乌尔善亮相首届金熊猫国际文化论坛 《封神》用电影新技术讲述中国文化

时间:2023年09月21日 来源:中国文艺网 作者:
   9月20日上午,由中国文学艺术界联合会和四川省人民政府主办的首届金熊猫国际文化论坛在成都天府国际会议中心举办,在首届金熊猫国际文化论坛的巅峰对谈上,《封神第一部》导演乌尔善、视效总监道格拉斯·汉斯·史密斯,与英国导演、编剧导演柯文思,美国导演、编剧、制片人、《狮子王》导演罗伯·明可夫,印度音乐家联合会秘书长、印中电影学会主席基舍尔·贾瓦德,《长安三万里》监制、追光动画总裁于洲,围绕“未来影像:传承文明 开创新境”这一议题展开了精彩的互动对话。

首届金熊猫国际文化论坛巅峰对谈 

  技术发展与文明交流的融合 神话史诗生物角色的数字化呈现 

  乌尔善表示,之所以会选择《封神演义》这个神话故事进行改编,是因为这是每一个中国人都家喻户晓、耳熟能详的神话故事,用最现代的电影技术去重新阐释这个经典神话,拍成一部属于中国的神话史诗电影,是他作为电影导演的一个梦想。 

  《封神三部曲》是最新电影技术与中国神话人物形象现实应用相结合的一次绝佳尝试,乌尔善认为《封神第一部》在电脑技术应用方面达到了一个中国电影前所未有的难度和技术高度。对于一个神话故事来说,如何重现神话生物的美学特点,乌尔善表示:“故事中有大量的数字角色,是现实中并不存在的奇幻角色,比如雷震子、墨麒麟、饕餮等。我们去参观河南、山西、陕西的寺庙、博物馆,在这些传统文化的造型里面,找到来自于殷商时期、元明道教水陆画艺术的视觉形象,这些造型形象是我们这些数字角色和数字生物的造型依据。”在谈到如何运用新技术把文化元素融合到电影中时,乌尔善表示:“中国的传统艺术往往偏向于平面感和装饰化,跟电脑技术相结合的时候,要做一个非常大的技术突破,因为中国的墨麒麟、雷震子这样的形象,画在二维平面上都很好看,但是它变成一个大家可以相信的,出现在现实世界里真实生物形象的时候,它要面临一个全新的技术方面的改变。因为我们要让它们和真人演员在同一个世界的时候,必须符合我们对生物和力学方面的理解。” 


乌尔善在首届金熊猫论坛发言

  《封神三部曲》高级视效总监、美国著名特效大师道格拉斯·汉斯·史密斯谈到参与影片创作的感受:“当我加入封神剧组并参加了各地博物馆采风之后,我对中国文化有了更深的了解。首先,这个故事对我来说有很多惊奇之处,在这之前,我对中国的古代神话故事是完全不了解的,但我在整个拍摄、制作过程当中,乌尔善导演一直在和我进行沟通,他作为一个桥梁,把我和中国文化连接起来,是乌尔善带领我走向了解中国文化的旅程。” 

  道格拉斯·汉斯·史密斯在论坛中表示自己还去过中国的北京、成都等城市,了解到了中国现当代的文化和传承了几千年的文化,“比如中国用祥云纹作为一种图腾,还有用圆圈作为一种纹饰,代表着团结和圆满。”他表示,“我们需要有更多的外国人去中国各地的博物馆去欣赏中国的文化遗产和文化。” 


道格拉斯·汉斯·史密斯在论坛发言

  让世界看懂中国故事 《封神第一部》海外收获好评 

  日前,《封神第一部》在澳新首映礼圆满结束,上映以来蝉联单屏票房冠军。《封神第一部》仍在海外持续热映中,获得多家国际媒体机构的关注和报道,同时也收获了大批海外观众的高度评价。澳洲最受尊敬的影评人之一David Stratton在澳洲THE AUSTRALIAN中对《封神第一部》给予高度评价,他表示:“最令人满意的是专业设计的动作场面,包含了高超的马术特技和令人印象深刻的特效。演员表演非常出色,摄影(王昱)也是一流的,对于喜欢这种超级大制作的观众来说,这部电影是很享受的娱乐。”澳洲最大的影评杂志之一FILMINK发表了对《封神第一部》的诸多影评,其中有人评价:“电影呈现了一群令人满意的神话角色和超凡的特效,乌尔善将第一部的故事建立在了一个充满残酷现实和权谋反转的人类世界里,为观众们提供了一个有效的切入点,来进入这个他创造的神话世界,并沉浸其中。” 


THE AUSTRALIAN日报与FILMINK杂志发表《封神第一部》影评 

  917日,《封神第一部》在英国举行首映礼,英国学者、艺术家、电影、文化各界人士到场支持,主演费翔、美术指导/造型指导叶锦添现场助阵,导演乌尔善以现场连线的方式与观众互动,点燃了伦敦影迷的热情,收获了现场观众的喜爱与支持,让全球的观众了解真正的中国故事和中国文化。 


《封神第一部》英国首映礼 

  《封神演义》作为中国人耳熟能详、家喻户晓的神话故事,每个人都有一个对这个神话世界的想象。乌尔善表示:“神话是伴随着我们成长的故事,虽然发生在一个看似超现实的世界,但它其实是我们生命智慧的隐喻,它一直在用最有想象力的方式,去触达我们内心最隐秘的部分。” 

(编辑:贾岩)